Джони Айв рассказал Лорин Пауэлл Джобс во время сценического интервью, что его секретный проект уже дошел до стадии прототипа физического устройства на базе ИИ и представит его в течение двух лет.
Глава OpenAI Сэм Альтман в том же интервью на мероприятии Emerson Collective отметил, что созданный Айвом дизайн отличается изящной простотой и легкой игривостью — характеристиками, вполне узнаваемыми для Apple. Причина интереса очевидна: любопытство вокруг проекта огромное, ведь устройство Айва может стать тем самым способом, через который массовая аудитория начнет по-настоящему естественно взаимодействовать с ИИ. Пауэлл Джобс — основатель и президент Emerson Collective, поддерживающей предпринимателей и инноваторов, — беседовала с Айвом и Альтманом, которых она назвала «двумя мыслителями поколения», во время девятого ежегодного Demo Day, прошедшего в Сан-Франциско в прошлый четверг. Запись разговора была опубликована в понедельник, 24 ноября.
Отвечая на вопрос о сроках появления устройств OpenAI, Айв сказал, что, по его оценке, пройдет «даже меньше» двух лет. Когда сделка была объявлена в мае, OpenAI сообщала, что первые продукты планируют показать в 2026 году. Айв пояснил: «Мне нравятся решения, которые балансируют на грани почти наивной простоты. И мне нравятся невероятно умные, изысканные продукты, к которым хочется прикасаться — которые не пугают, которыми хочется пользоваться без раздумий, почти небрежно, как обычным инструментом».
Альтман добавил: «Надеюсь, когда люди увидят устройство, они скажут: “Вот оно!”» Айв уверенно ответил: «Да, так и будет».
Комментируя стремление Айва к предельной простоте, Альтман отметил, что ИИ способен взять на себя настолько многое, что устройство может отказаться от множества привычных элементов: «И то, насколько Джони избавился от каждой мелочи, которая этому устройству не нужна, поразительно». Он рассказал, что они обсуждали идею устройства, которое будет «знать все, о чем вы когда-либо думали, что читали, что говорили». По его словам, «у нас наконец появились первые прототипы».
Альтман вспомнил, что Айв как-то сказал: они поймут, что нашли правильный дизайн, когда пользователю захочется «облизать устройство или откусить от него кусочек». «Был более ранний прототип, который нас устраивал, но я не испытывал ощущения: “Хочу взять это и укусить”. И вот вдруг оно появилось».
По словам Альтмана, дизайн получился «настолько простым, красивым и игривым, насколько это возможно». В выступлении на Demo Day он рассказал, что Айв с самого начала настаивал: «Мы хотим, чтобы люди улыбались. Мы хотим, чтобы люди чувствовали радость. Что бы устройство ни делало, оно должно вызывать эти чувства».
Альтман признался: «Я тогда подумал: “Ну да, Джони, людям нужна эффективность, и этого достаточно”. Это мой очевидный недостаток. Но я так рад, что Джони продолжал настаивать. И я осознал только сейчас, когда проект начинает складываться, насколько в сегодняшних технологиях исчезло чувство игры и как приятно вернуть немного легкости».